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    l'ombre du sram

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    Elthi
    Grand Chat Rtisan
    Grand Chat Rtisan

    Niveau : 148
    Classe : Féca
    Métier(s) favori(s) : Trappeur

    l'ombre du sram

    Message par Elthi le Mer 19 Avr - 16:33

    Voici la partie pour décrire votre sram.
    avatar
    Sëlkâa
    Pa-chat
    Pa-chat

    Niveau : 138
    Classe : Sram
    Métier(s) favori(s) : Herboriste

    Sëlkâa La Faucheuse LVL 142

    Message par Sëlkâa le Mer 19 Avr - 19:01

    Bien le bonjour, Elthi nous à fait une partie très intéressante, a la qu'elle, j'avoue y avoir penser.
    Pour montrer l'exemple et donner aux autres membres de la guilde de faire de même je vais commencer:


    Ma Sram est Tri - élément. 




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    La particularité : stratégique et possibilité de mobilité et d'attaque très grande.
    L’inconvénient :Elle tape beaucoup moins fort que les Sram bi-élément ou 1 élément.


    PARTIE STUFF :


    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] 
    Voici en détail les caractéristique de mon équipement :


    Le Solomonk
    1 PA
    1 PO
    99 pdv
    20 Esq.
    30 Init.
    3% C. C.
    70 Mait. 3 Elem. aléa.
    25 Mait. Dos
    15 Resist.Distance
    15 Resist. Elem. 


    Le Boulier du DC
    1 PA
    152 pdv
    14 Init.
    3% C. C.
    12 Mait. Crit.
    12 Mait. Dos
    20 Resist. Elem.


    Le Torse Piktus
    233 pdv
    20 Tacle
    50 Mait. 2 Elem. Aléa.
    20 Mait. Dos
    20 Mait. Berserk
    40 Resist Elem.


    La Wondelle Cawottée
    102 pdv
    8 Init.
    20 Mait. 2 Elem.
    8 Mait. Dos
    8 Mait. Dist.
    10 Resist. Elem.


    La Protubérance Sporeuse
    100 pdv
    11 Esq.
    7 Init.
    18 Mait.
    5 Mait. 2 Elem.
    2 Mait. Dist.
    8 Resist. Elem.


    Le Housseau du DC
    1 PM
    154 pdv
    24 Esq.
    15 Init.
    4% Parade
    40 M. 3 Elem.
    8 M. Crit.
    13 M. Mêlée
    22 Resist Elem.


    La Ceinture Noire de Spore
    1 PW (très utile pour moi étant donnée que j'utilise beaucoup de sort puisant le wakfu)
    117 pdv
    16 M.3 Elem.
    28 Esq.
    14 Init.
    16 M. Crit.
    20 Resist. Elem.
     1 Rune= 6 de Tacle.


    Les Epaulières du DC
    149 pdv
    24 Esq.
    20 Init.
    15 Sag.
    3%C.C.
    42 M. Mêlée
    22 Resist Elem.
    2 Runes = 6 Resist. Elem.


    DIVERS :
    Je possède LE COSTUME TRANSPARENT
    J'ai un Gardon de précision :
    niveau 39: + 31 M. Monocible et + 50 vitesse de dplct
    Un Chachagora niveau 50:
    +60 pdv
    +45 Init. 


    PARTIE BUILD

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    Mes aptitudes en détail :
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    J'ai privilégié les dommages infligés au PM car de toute évidence, le Sram à déjà un sort actif qui lui permet de gagner 2 PM. 

    PARTIE SORTS

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    Le détail des sorts que j'utilise pour mon personnage :

    SORT ELEMENTAIRES

    BRANCHE AIR :

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    Fourberie 3 PA 1-3 PO
    Le sort le plus important et indispensable du Sram. Sans ce sort, un Sram n'est plus un Sram.
    Ce sort permet de passer derrière la cible pour la taper de dos.
    -57 pdv
    +15 niv. Point Faible. (= Permet au Sram d'occasionner plus de domage avec certains sorts).

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    Peur 2 PA 2-5 PO
    Pousse la cible sur une case sélectionnée
    +5 niv. Point Faible.
    -38 pdv

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    Coup Sournois 3 PA 1 PO
    -57 pdv
    Éloigne de 2 cases le lanceur
    +15 niv. Point Faible.

    BRANCHE EAU :


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    Kleptosram 5 PA 1 PO
    -110 pdv
    Au lanceur = 1 niv de Butin PM (= Permet au Sram de gagner des PM ou d'en faire perdre si la cible est un ennemi)
    + 20 niv. Point Faible. 


    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
    Arnaque 2 PA 1 PO
    -38 pdv
    Si Point Faible >= 50 :
    -57 pdv
    Le lanceur vol de la vie = 6,64 pdv par niv. de Point Faible.


    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
    Escrosramerie 3 PA 1 PO
    -57 pdv
    Lanceur = +1 niv. Butin d'Esquive (= Permet au Sram de gagner de l'esquive ou d'en faire perdre s'il cible un ennemi)
    +10 niv. Point Faible.

    BRANCHE FEU :


    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
     Mise à Mort 6 PA 1 PO
    -115 pdv
    Si Point Faible = 100
    Lanceur: +1 niv.


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    Saignée Mortelle 3 PA 1-3 PO
    -44 pdv
    Inflige Hémoragie à la cible (=Poison en début de tour -17 pdv, si elle n'est pas ré impliquée, elle disparaît). 
    +10 niv. Point Faible.


    SORT ACTIF


    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] 
    Invisibilité 2 PW 1-5 PO
    La cible devient invisible durant 1 tour
    Peut devenir visible durant ce tour si :
    Cible est portée ou jetée
    Cible occasionne des dégâts
    Cible est morte.


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    Galopade 1 PA 1 PW 1-4 PO
    + 2PM
    Ne peut pas être taclé

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    Surineur 1 PW
    + 15 % Dommage

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]   
    Double 4 PA 1 PW 1 PO
    Le Sram invoque un double de lui-même mais en très moins fort contrairement à la classe la plus cheater du monde : le ZOBAL!

    Présentation des Sorts du Double :
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Chakra (6 PA 1 PM)
    8 Tacle
    + 50 % de pdv en armure.
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Coup Cinglant (4 PA 1 PO)
    - 2pdv
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Contact Létal ( 2 PA 1 PO)
    L'attaque la plus redoutable du Sram, du moins de son double. 
    Pose une Marque Létale :
    Si la cible est touchée reçoit -2 pdv supplémentaires
    Ne peut se produire que 3 fois max.
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Peur ( 2 PA 2-3 PO)
    Pousse la cible du Double Sram sur une case sélectionnée.

    SORT PASSIF 

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    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

    Voilà c'est la fin de la présentation de mon Build. Je vous remercie d'avoir pris le temps de lire jusqu'au bout.
    J'ai mis du temps à la faire mais ça en vaut la peine.


    _________________
    La cruauté n'est pas un vilain défaut, c'est une force inestimable...




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      La date/heure actuelle est Dim 22 Oct - 13:48